Program Kursus Desain Grafis

Silabus Pembelajaran Kursus Desain Grafis

Nama Kursus: Desain Grafis Dasar

Tingkat Kursus: Pemula

Tujuan Kursus:

  • Memahami prinsip-prinsip dasar desain grafis.
  • Mempelajari software desain grafis Adobe Photoshop dan Adobe Illustrator.
  • Mampu membuat desain grafis yang menarik dan profesional.

Materi Kursus:

Modul 1: Pengenalan Desain Grafis

  • Sejarah desain grafis
  • Prinsip-prinsip desain grafis: Tipografi, tata letak, warna, dan visualisasi
  • Elemen desain grafis: Garis, bentuk, tekstur, dan ruang
  • Software desain grafis: Adobe Photoshop dan Adobe Illustrator

Modul 2: Adobe Photoshop

  • Pengenalan interface dan tools Adobe Photoshop
  • Manipulasi gambar: Seleksi, cropping, editing, dan retouching
  • Pengaturan warna: Mode warna, koreksi warna, dan efek warna
  • Layer dan layer mask
  • Tipografi: Penggunaan font, kerning, tracking, dan leading
  • Filter dan efek
  • Menyimpan dan export file

Modul 3: Adobe Illustrator

  • Pengenalan interface dan tools Adobe Illustrator
  • Vektor dan bitmap
  • Menggambar shapes dan objects
  • Path operations: Union, subtract, intersect, dan exclude
  • Text dan typography
  • Gradient dan pattern
  • Brushes
  • Layers dan layer mask
  • Symbols dan effects
  • Menyimpan dan export file

Modul 4: Praktek Desain Grafis

  • Pembuatan logo
  • Desain poster
  • Desain brosur
  • Desain kartu nama
  • Desain banner
  • Presentasi desain

Program Kursus Autocad

I. Deskripsi Singkat

Program ini bertujuan untuk membekali Peserta Kursus dengan pengetahuan dan keterampilan dalam menggunakan AutoCAD untuk membuat gambar teknik 2D dan 3D. Mahasiswa akan belajar mengenai berbagai fitur dan fungsi AutoCAD, mulai dari pembuatan garis dasar hingga pembuatan model 3D yang kompleks.

II. Kompetensi yang Diharapkan

Setelah menyelesaikan mata program ini, Peserta diharapkan mampu:

  • Memahami konsep dasar AutoCAD dan sistem koordinat.
  • Membuat dan mengedit gambar teknik 2D dengan presisi.
  • Menerapkan berbagai jenis garis, linetype, dan hatch pada gambar.
  • Membuat dimensi dan anotasi pada gambar.
  • Memahami konsep dasar pemodelan 3D.
  • Membuat model 3D dengan menggunakan berbagai fitur AutoCAD.
  • Menerapkan material dan tekstur pada model 3D.
  • Mencetak dan merender gambar 2D dan 3D.

III. Pokok Bahasan

2D:

  • Pengenalan AutoCAD dan Sistem Koordinat
  • Perintah Dasar dan Pengaturan Drawing
  • Membuat dan Mengedit Objek Dasar
  • Manipulasi Objek
  • Layer dan Linetype
  • Hatch dan Dimension
  • Text dan Anotasi
  • Plotting dan Pencetakan

3D:

  • Pengenalan Pemodelan 3D
  • Primitive 3D dan Solid Editing
  • Boolean Operations
  • Koordinat UCS dan Viewport
  • Mesh Modeling dan Subdivision Surfaces
  • NURBS Curves and Surfaces
  • Material dan Tekstur
  • Rendering dan Animasi

IV. Metode Pembelajaran

  • Kuliah tatap muka
  • Demonstrasi
  • Praktikum
  • Latihan